1.什么是测试用例
					完成某项特定功能的测试,测试过程中的步骤及测试数据,产生一个实际结果,与我们的预期结果进行比较
					预期结果:是我们从需求文档上得出的结果
					实际结果:就是执行用例时产生的结果
					如果预期结果与实际结果对不上,这就是一个bug
					
				2.测试用例,越详细越好。相当于一个说明书,拿到用例就知道怎么执行。
					用例存在交叉执行的情况,写的用例精良都可以看得懂。是一个可交付文档
					
				3.测试用例评审
					项目正式进入系统测试阶段前,测试组内评审,项目组内评审
					主要目的:完善测试用例,就是在评有没有漏测,详细与否。如果不通过,继续完善,直到通过为止
					
					测试用例核心8大要素
					用例编号
						就是测试用例的编号:每一个项目组,用例编号的的命名规则不一样,每一个编号都是唯一的
						
					测试项目
						就是项目中所属的一个模块
						
					用例标题
						看到标题就知道本条用例是测试什么功能的
						
					优先级
						根据测试功能的优先级去判断,一般核心业务用例的优先级最高,涉及到金钱用例优先级也很高。。。
						高、中、低
						p0,p1,p2,p3
						高:核心业务功能,会影响到数据的用例
						中:一些辅助功能,核心流业务失败的用例
						低:一些文案错误
						
					预置条件
						测试过程中不会执行的步骤,会影响测试结果
					
					执行步骤
						测试过程中执行的步骤,越详细越好
					
					测试数据
						测试过程中使用的数据,输入的数据
						
					预期结果
						从需求文档方面,得出得到一个期望结果。
						
						
					其他要素:	
					实际结果:执行测试用例后产生的一个结果
					
					编写人员:编写本条测试用例的人员
					
					每一个公司,用例管理工具可能都不一样,每一个工具都很简单。一般公司都会用excel来编写测试用例(每一个公司的用例模板都不一样)
					
				4.写用例的好处有哪些:
					1.防止漏测:(用例评审方向,对遗漏点进行补充)
					2.正式进入系统测试阶段,思路比较清晰(只需要根据编写的用例执行就可以了)
					3.提高测试效率
					4.突出测试重点
					5.监控测试进度
					6.度量指标(用例执行方面,可以判断出,开发完成情况,也可以判断出模块逻辑的复杂程度)
					
				5.测试用例设计方法
					提高测试覆盖率
					1.等价类:
						有效等价类:有效的数据
									存在多个条件时,可以覆盖多个有效等价类条件
							
						无效等价类:无效的数据,不能使功能正式执行
									存在多个条件时,设计测试用例时,只能覆盖一个无效等价类条件
									
					2.边界值:作为等价类的一个补充(一般bug就会产生在内点、离点、上点这里面)
							内点:边界内的点
							离点:离上点最近的点(无效的数据)
							上点:边界上的点,边界最外的点 
							需要单独设计测试测试用例覆盖
							
							
					3.流程分析法:不需要去考虑功能的细节,将复杂的问题简单化,只需要去判断每个流程的是否执行下一步,一些备选流功能。
					
					
					4.判定表:多个条件组成,产生多个结果,将其中无意义的用例删除(存在一定的漏测风险)
							当动作桩一致时,条件项有n-1个相同的情况下,可以进行用例合并,将多余的用例删除
							条件项:包含所有的条件桩
							条件桩:测试的每个条件
							动作项:测试执行的所有结果
							动作桩:测试执行的每个结果动作
							
					
					5.状态迁移法:(最适用与游戏测试)
						当程序存在多个状态的情况下,每个状态切换之间没有规律,要确保每个状态之间能够正常切换
					
					线上:#离线  #隐身   #请勿打扰    #离开   #发言
					离线:#线上   #隐身   #请勿打扰    #离开
					隐身:#线上    #离线   #请勿打扰    #离开   #发言
					请勿打扰:#线上  #离线  #隐身    #离开   #发言
					离开:#线上   #离线  #隐身   #请勿打扰     #发言
					发言:#线上  —#离线  #隐身   #请勿打扰    #离开  
					
					线上-离线-线上-隐身-线上-请勿打扰-线上-离开-线上-发言-线上
					离线-隐身-离线-请勿打扰-离线-离开-离线
					隐身-请勿打扰-隐身-离开-隐身-发言-隐身
					请勿打扰-离开-请勿打扰-发言-请勿打扰
					离开-发言-离线-发言-离开
					
					1.找出可以转换的所有状态
					2.分析各个状态之间的转换关系
					3.设计测试用例时,尽可能减少重复,做没到所有状态切换全部覆盖
					
					练习:跳跃-前进-后退-下蹲-射击-冲刺      跳跃不能冲刺、射击 
					
					
					6.错误推断法(异常分析法):
						由服务器,客户端,硬件,网络、数据库之类导致功能失效,需要提示用户,提升产品的易用性。
					
					7.正交实验法:
						不是专门的测试用例设计方法。有多种条件共同组合的情况。
						微信发红包:
							红包类型  	 支付方式		密码方式	表	其他
							手气红包		零钱		面容		a	a
							普通红包		零钱通		指纹		b	b
							专属红包		银行卡		密码
							
						做到全覆盖是27种
						
						水平:影响结果的条件数量
						因子:每个因子的可选项
						
						标准正交表:每个水品下面的因子数一致
						用例数=(水平-1)*因字数+1
						用例数=2*3+1=7
						
						111aa
						122ab
						211ba
						223aa
						332bb
						333ab
						123ba
						211bb
						332ab
							
						9条
						设计测试用例时:各种组合,尽可能让每个因子出现的概率一致
						
					混合正交表:	
						用例数=(相同因子水平数-1)*因字数 +(其他相同因子水平数-1) *因字数 +1
								如果只存在一个水品不需要减1
						
						
					
					8.因果图:(了解,工作中一般不会碰到)难点:就是通过条件项找出输入条件
																通过动作项找出输出结果
											最终还是转换为判定表
							
					(场景法):站在用户的角度去考虑更多的场景,需要我们对业务很熟悉,提炼测试点出发
					
					易用性:没有一个标准的定义,只能是站在用户角度,使用产品,有无引导性,简单易上手
					
				借款用途	还款周期	抵押	还款方式
				
				短期周转	按天		有		等额本息
				购房借款	按月		无		每月付款,到期还本
				装修借款						到期还本息
				婚礼筹备						本金均摊,利息固定
				投资创业
				医疗支出
				
				用例条数:6+2+4+1=13
				
				
				掌握情况的优先级:等价类、边界值、流程分析法、错误推断法、正交实验法、判定表(存在一定的漏测风险)、状态迁移法(一般适用于游戏行业)、因果图(了解)
				
				bug的收敛性:
					测试用例一般会执行3-4轮才会上线
					bug只会一轮比一轮少
					第一轮发现的bug最多,用例执行最为详细。
					第二轮bug相对少一些,用例执行相对较为详细
					第三轮伦测试bug更少,用例执行只会选择一些用县级最高的用例执行
					
					如果bug一轮比一轮多怎么办。
						临近上线进行风险评估。
						
					
					你人开发和测试是对立的码?
						一般不是,共同出出发点优化项目。
							如果公司存在绩效制度,尽量找出平衡点,(会影响到团队和谐)
							测试绩效制度:一般是和用例数,与生产环境报障挂钩。
						
					
				
				6.什么是bug(缺陷)?	
					项目存在的缺陷
						bug的生命周期:潜在bug-发现bug-确认bug-提交bug-修复bug(解决bug,开发处理)-回归bug-关闭bug
					
					bug的分类:功能错误,没有实现的功能
								功能缺失,需求文档存在的功能未作
								功能多余,多做了需求文档上不存在的功能
								潜在功能未作,不存在需求文档上的功能
								易用性不好的功能:功能不好用户,感觉不合理(没有一个标准的定义)
								
					bug的等级:
							1.致命bug  会导致整个程序无法运行的功能,会导致整个程序崩溃
							2.严重bug  会造成数据丢失的功能
							3.一般bug	一些备选流、辅助功能未实现
							4.提示bug	界面检查的一些错别字
							
							一般bug与提示bug是最多的
							
					bug包含哪些内容
						修改人员,bug标题(一定要详细,看到这个标题就知道这个是出现什么功能的错误)
						重现步骤一定要写出来
						
						bug的状态:激活状态、解决状态、关闭状态(碰到bug首先截图)
									挂起状态:针对不能重现的bug,会在某些特殊情况下产生的bug,不知道怎么的bug。
									首先判断bug的严重等级,找对应的开发查看日志,一直挂着 ,后期再次出现,截图查找原因
									后期未出现,根据bug等级判断是否上线。
									
						用例的状态:未执行(没有执行的用例)
									通过(执行已经通过的用例)
									失败(执行未通过的用例)
									阻塞(出现阻塞状态比较严重,受其他用例影响,导致该用例不能正常执行)
									
									
						如果你提交的bug开发不认为这是一个bug怎么处理:首先确认需求这是不是一个bug,如果不是则关闭,如果是,再次打开,对应的需求发给他。
						如果还是不认为这是一个bug,可以找对应产品处理。
						
				项目上线的标准:
					1.测试用例达到百分之百
					2.bug全部修复完成
						(有的公司:致命bug、严重bug修改率百分之百。一般bug,提示bug,修改率95%)